互联网时代,谁还做传统游戏?

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第191章 《战争之王》全球发售!(第2/2页)
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所以《战争之王》发售后,哪怕保守预估,幻景游戏套件的用户也能提供350万份的销量。


而这个数字,对于第一次做买断制游戏的公司来说,已经是非常不错的成绩。


距离500万份的“热销”线,已经不远。


加上其他平台的销量,过线难度不大。


现在整个项目组,也没有把500万当做目标。


尤其是陈君毅带领的发行团队,起步目标就放在了800万份,阶段目标1000万份!


再多,就不在计划之中了。


毕竟夏国买断制游戏的销量纪录,也就600万份。


他们第一次做,哪怕雄心万丈,也终究要立足当下。


——甚至1000万份这个目标,都是基于游戏会同时登陆【筑梦游戏平台】、【Vapour游戏平台】,和【索福特游戏盒子】三大平台,才敢确定下来。


为了实现这个目标,推广工作早就开始了。


但必须诚恳地说,整个发行部门——包括老大陈君毅在内,宣传效果加在一起都比不上Kabo一个人。


在过去的一个多月时间里,Kabo已经成了游戏圈知名的反DEI先锋。


他的[SBI Warning]愿望单,已经获得了超过80万关注。


更夸张的是他的海外社交账号,在极短时间内从1000多人关注,暴增到了300万!


SBI和反SBI间的战斗每天都在进行,而《战争之王》这个被抬出来和《Concord Agent》交锋的焦点作品,得到的关注更不消说。


——高到离谱!


新力游戏站给《Concord Agent》做的所有宣传,《战争之王》都能见面分一半。


光是蹭到的营销费用,都比筑梦自己投出去的多了!


当然,相似的冲突也在国内互联网发生。


一批耿直的玩家,还在每天和杨慧对线。


只是已经很少,热度也很低了。


即使游戏发售日越来越近,杨慧也越来越嚣张,也无法挽回热度的下降。


——大家都很忙,每天那么多瓜要吃,哪有空一直陪她一个人玩?


只是相对应的,《Concord Agent》也分到了《战争之王》和筑梦的热度。


不少人都很好奇,这款划时代的DEI大作,会做成什么样子。


哪怕他们明知道很可能会被喂屎,也忍不住想尝尝味道……


这大概就是好奇心的代价。


……


……


《镜世界物语》这个最大的热闹狼狈退场后,10月的最后一周,《战争之王》便成了唯一的主角。


关注度节节高升。


50位受邀参加炽焰对抗赛、提前一个月玩到《战争之王》正式版的主播和网红,毫无悬念地关注度大涨,每次直播都被一堆水友追着问,正式版到底有什么新玩法。


但这些参赛者都和筑梦签订了线上协议,嘴巴一个比一个严。


即使观众们花样百出地不停套话,也全程严防死守,成功将悬念保留到了最后一刻。


直到10月31日晚上24点,也即是夏京时间11月1日的零点。


《战争之王》终于全球同步上线。


靠着惊人的680万收藏,雄踞Vapour游戏平台愿望单榜首两个月的《战争之王》,终于下榜了。


但仅仅30分钟后,《战争之王》便空降Vapour热销榜单夏国区第一!


全球总榜第六!


一个半小时后,进入总榜前三!


而这,还只是一个平台的销量。


若非其他两个平台——尤其是筑梦自家平台的有力分流,登顶全球总榜第一、甚至在第一待上几天,拿下一次周榜冠军,也极有可能!


不过比较离谱的是:


直到这个时候,玩家们才开始大规模进入游戏。


甚至还有茫茫多的玩家,直到两个小时后,都还没能进入游戏。


至于原因,也很简单——


《战争之王》正式版的客户端,实在太特么大了!


求月票哇!


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