互联网时代,谁还做传统游戏?

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第192章 这还打鸡毛啊!!(二合一)(第1/2页)
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《战争之王》之前就因为高达50个G的Demo,和25个G的更新补丁被狠狠吐槽过。


现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个G!


要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。


抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。


在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。


100G是一条线。


实在压缩不下去,也会努力控制在150G之内。


不然玩家们就要怀疑:


你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。


还是技术太差、优化垃圾,把困难甩锅给玩家?


游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。

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《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:


[要命!200个G!我得删游戏了]


[你只是删游戏,而我要删学习资料了!]


[为了这逼游戏,删了60个G的片,游戏要是做得不行,我就去筑梦找许梦,让他把片给我下回来!]


[离谱,为了168块的游戏,买了1000块的固态硬盘]


……


很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。


但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。


而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!


超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。


就连橘子果汁和七花花两个主播,都有点懵圈。


大半夜直播删视频素材。


——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……


久而久之,就成了历史遗留问题。


现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。


删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。


就这都算是快的了。


很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。


各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……


这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。


游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。


他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。


第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。


哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。


然后就被安装过程卡了快两个小时……


但终究,还是安装好了!


他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——


[是否继承Demo账号数据?]


“继承!必须继承!”


火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。


这花费了他不少精力,自然不舍得放弃。


确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。


之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。


火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。


又一个选项跳出来——


[是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]


“确定。”


[正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]


最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。


黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。


一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——


“1944年,盟军市场花园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”


“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”


伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。


那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。


镜头迅速向下俯冲,旁白继续——


“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”


“这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”


“这就是——贺根森林战役。”


地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——


树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。


坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。


坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。


烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。


双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。


“数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”


“有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”


“深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”


“现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”


以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——


【选择你的阵营】


两枚徽章出现在火刀眼前,左边【同盟国】,右边【轴心国】。


火刀没多想,顺手就选了【同盟国】。


——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。


【选择你的职责】


一个树状表格出现在他眼前。


最上方只有一个格子,写着【指挥官】。


指挥官下面是三个格子,分别写着【作战小队】、【装甲小队】和【侦查小队】。


这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的【A小队】、【B小队】、【C小队】……【装甲小队】,【1号侦查小队】、【2号侦查小队】这些。


每个小队里,也有【小队长】和【队员】可供选择。


火刀看着这个树状图,有点无从下手。


“当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下【指挥官】选项。


结果弹出来一个小窗口——


[已申请指挥官职位]


[当前职位申请人数14/1]


“好家伙,14个人申请当指挥官?”


“这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”


他连忙取消选择。


这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。


他随手选了个没人的小队当队员。


这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。


兵种也比Demo里丰富了很多——


【步枪手】、【突击手】、【自动步枪手】、【机枪手】、【医疗兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……


又是让人眼花缭乱的一堆兵种。


好在这些兵种只是Demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了【突击手】。


准备工作到此完成。


但指挥官的争夺还在继续。


直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。


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