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所以这本书可能会有雷打不动的十多章存稿,我必须得确保每个游戏的副本改到大致完美才能开始发,否则可能会发生灾难性的后果。
至于游戏和游戏之间穿插的复盘以及社区建设的过渡,倒是不会花费太多的精力,是作为情绪调剂和串场的作用存在的。
当然考虑到有些读者并不喜欢这部分内容,所以我在每一个游戏开始的章节标题都做了明确的注明,比如『相亲游戏』这种带括号的标题就是游戏正式开始的章节,大家可以自行跳订。
其实看了我在老书推书单章的读者应该知道,我最开始对这本书的预期是很低的,所以其实这书不到十万字还在试水的时候,我看数据就已经满意了,接下来的所有努力都是为了让它能够顺利完本、平安落地。
从开书到现在我基本上是完全闭关的状态,上架后的这个月我会继续闭关,用100%的精力来创作之后的故事。至于之后还会闭关多久,有多少加更,会不会有更精彩的副本,全都仰赖于大家的支持和捧场。
最后再强调一下本书的参考文献,这个在最早之前的老书推书单章已经写过了,再强调一遍。
灵感来源包括但不限于:《电锯惊魂》《思想验证区域》《弥留之国的爱丽丝》《赌博默示录》《欺诈游戏》《噬谎者》等优秀作品(排名分先后)。
总之,希望喜欢这本书的书友们不吝支持,多给我一些反馈,尤其是上架之后的第一章一定要订一下,首订的数据至关重要,非常感谢!
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