从有风的地方开始的后浪

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第4章 我还是喜欢你桀骜不驯的样子(第1/2页)
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杨牧野没理会一旁谢之遥“幽怨”的目光,退出游戏的第一时间向马丘山发出了好友申请。


鼠标挪到网页右上角,正准备点叉。


这时,好友申请通过了。


紧跟着对方发来一条站内信。


“你是?”


杨牧野故意等了两分钟才回消息。


“我从编程大赛那边找过来的,你是成语拼字APP的制作者?”


刚刚看完杨牧野主页资料的马丘山愣了一下,随即手指飞速敲击键盘。


“是我,有何贵干?”


“能冒昧的给你游戏提点建议吗?”


马丘山看着这条新收到的信息。


连冒昧这词都用出来了,肯定不会是什么好话。


换作是APP刚上传那会儿,以他的性格肯定会回一句:“既然知道冒昧就别说了。”


可现在APP上线都快一周多了,玩过的用户寥寥无几,对初次创业的马丘山算是个不小的打击。


好不容易有个用户主动加他,反馈意见,他的态度自然也来了一个一百八十度的转变。


“洗耳恭听。”


这下换成坐在网吧里的杨牧野意外了。


这不应该是马丘山的性格啊。


你的桀骜不驯哪去儿了?


看着文字输入框里已经打好的“我说话难听,你忍一下”,犹豫片刻,杨牧野还是决定删了。


“你这游戏太费时间,影响我考研了。”


噗!


燕京某处出租屋里。


马丘山瞪大眼睛看着新收到这条信息,嘴角还挂着刚喷出来没来得及擦的茶水。


此前他设想过很多个会被骂的点,可影响考研这角度实在太刁钻,他是真没想到啊。


关键是他该怎么回复啊?


思来想去,马丘山还是决定实话实说。


“我不太明白你的意思。”


“游戏时长过长,关卡过多,我本来是想每天学习之余放松一下,结果搞得比学习还累。”


马丘山手指放在键盘上,斟酌了好半天才回复道:


“每关的游戏时长倒是可以优化,但是关卡数太少的话,和朋友比赛的乐趣就没有了,毕竟这是一个社交游戏。”


杨牧野的回复,带着一股恨铁不成钢的味道:


“想要乐趣和挑战那就上强度啊,关卡只需要两关,第一关菜鸟关,闭着眼睛过;第二关守门关,不管多厉害都只能靠运气才能过。”


马丘山手指悬在键盘上。


汝闻,人言否。


这都不是冒昧不冒昧的问题了。


哪有给人提意见,是全盘否定还让人推翻重做的?


关键马丘山没觉得杨牧野提出来这个难易两关的设计有什么过人之处。


语气还特牛,就跟马丘山读研时跟着导师接项目那些甲方爸爸似的。


键盘给你,你来敲代码得了。


对于杨牧野这种人,马丘山已经没有兴趣再聊下去。


也是他脾气好,才决定先晾一阵再说。


换个人直接就拉黑了。


正准备关闭站内信对话框,杨牧野又发过来一条消息。


“能不能改,说句话啊!”


马丘山给气笑了。


“能改,但我偏不改。”


气死你!


按下回车键时,马丘山心里居然有种莫名的爽快感。


杨牧野回消息的速度很快。


“本来也没想让你改,私活你接不接?十万块,按照我刚刚的要求重做一个游戏。”


看到这条消息时,马丘山明显愣了一下。


脑子里第一反应就是这小子太阴险了。


先把自己做的游戏贬得一文不值,再骗自己去给他打工。


心里头骂着,手上打字速度却一点不慢。


“接,不过你得先把十万块先打到我账户上。”


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