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有一整套的防具加持,火乐自身的属性和能力都有很强的提升,至少在猎场上能够简单的保护自己。
他瞩目在自身的脑海中自身面板。
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【姓名】:火乐
【种族】:人类
【属性】:电(装备属性)
【等级】:12
【特性】:火魂炼成——能够提取出生物身体内的生命之火,用此火锻造能获得强力装备
【装备】
劈里啪啦棍(稀有度4-史诗级-未觉醒),防雷防雷衣(稀有度3-精良级-未觉醒),丝丝团珠甲(稀有度2-精良级-未觉醒)
【属性值】
物攻:14(个体属性)+20(装备属性)
物防:8(个体属性)+70(装备属性)
特攻:43(个体属性)+200(装备属性)
特防:8(个体属性)+90(装备属性)
速度:23(个体属性)+60(装备属性)
注:个体属性与装备属性无法叠加
【技能】
1.超耐电(装备技能):250特攻值以下的电击无效。
2.超电击(装备技能):释放特攻值达到200点的电击。当电棍攻击150特防值以下的目标时,必定麻痹。攻击100特防值以下目标时,必定丧失行动能力。
3.防毒(装备技能):抵抗150特攻值以下的毒气和瘴气。
4.一起共赴云端!(装备技能):使用电棍进行电击时,自身会遭受250特攻值的电击。
5.见不得光(装备技能):只有夜晚才能脱下/更换装备。
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简单的查看了眼自己的属性面板。
个体属性和装备属性是无法叠加的。
个体属性的作用更多在于是否能够【装备】对应的武器。
例如物攻反应的是个体的力量大小,当物攻偏低的时候,某些重量级的武器就无法使用装备。
还有例如特攻,这是反应个体的精神力大小,有些装备也有特攻值的装备要求。
在工匠圈内就有流传这样的一个传说,说是古龙素材锻造的武器装备,如果是意志不够坚定的猎人装备,那猎人就会出现恶心,眩目的症状,甚至是直接失去理智。
这就是特攻值不够高而导致的后果。
武器的属性就很好理解了,怪物们其实都有相同的属性值分配。
就比如他这一把20物攻的电棍,去物理敲打100物防的怪物,那这电棍根本破不了防,但要是放电,那就能撂倒一大片。
至于等级,那就是一个增加自身属性,让个人能够装备更强更豪华的武器装备的条件罢了。
他昨天就细看过火芽和水芸的面板,两人都有50级以上的高等级,个人属性都非常的高,这可是了不起‘衣架子’呢。
只要他能锻造出强大的装备,火芽和水芸的实力就会得到巨量的提升。
这也是他愿意花钱签下二人的原因之一。
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