互联网时代,谁还做传统游戏?

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第320章 好死!开香槟咯!(第1/2页)
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“268!比《战争之王》贵了100块。”


“但是看体量,比《战争之王》大很多,我觉得很合算,买了买了。”


“别去Vapour和游戏盒子买,去筑梦游戏平台,有10%的首发优惠!”


“确实!想支持筑梦,还是得去筑梦自家的游戏平台。不用给渠道商分30%,10%折扣也能赚更多。”


“没错,把钱给许梦,过年许梦还会还回来!这不比给游戏盒子强?”


“原价268,首发优惠241,过年我从许老板那儿一共领了228块红包,等于13块钱买一份大作!赚爆!”


“我一直没提现,全放在筑梦游戏账号里,就是为了用在这个时候!”


“笑死,《霜雪计划》两套衣服的钱。”


……


观众们一边看着直播,一边开启客户端,把游戏给买了。


一边买,还一边在直播间里交流情报。


许梦依旧采取了之前《战争之王》的策略。


《怪物猎人》在筑梦游戏平台,Vapour游戏平台和索福特游戏盒子三大平台同时上架。


但是Vapour游戏平台和索福特游戏盒子预购价都是268块。


——米国区则是59.9刀,标准大作定价。


唯有筑梦游戏平台,拥有10%上架优惠,只要241块。


这当然是为了推广自家平台。


许梦不想搞“游戏独占”,便用“优惠独占”和“体验独占”,来吸引玩家们主动加入筑梦游戏平台。


——最主要还是“体验独占”。


Vapour游戏平台和索福特游戏盒子,都是传统游戏平台,无法支持体感同步服和全息设备的运作。


想要这些划时代的体验,就只能搬家到筑梦游戏平台。


甚至虚拟城市、NPC高级智能,都需要云服务器的支持,在筑梦游戏平台也有专属优化。


这都是筑梦的独家优势。


所以没有任何意外,《怪物猎人》的预购大头,仍旧是筑梦游戏平台。


有超过七成的玩家,都在筑梦游戏平台进行了预购。


可即便如此,《怪物猎人》在Vapour上的销售数据也开始直线飙升!


榜单第一次刷新,便空降夏国、出云、百济等亚洲诸国第一。


第二次刷新,登顶德国、英国、法国、瑞士、奥地利等欧洲六国销售日榜。


第三次刷新,踩着《恐惧之狼》,登上米国区销售榜冠军宝座!


……


不到一个小时,玩家预购超过380万份!


全球总榜第一,没有任何悬念。


相比之下,《恐惧之狼》用一个上午加半个下午才拿下的120万份销量,简直是一个笑话!


更可怕的是:这个笑话还被人给讲出来了。


夏国时间下午6点,《怪物猎人》开启预购两个小时后,第三方数据网站公布了双方的销量数据:


《恐惧之狼》:发售12个小时,Vapour总销量125万份。


《怪物猎人》:预售2小时,Vapour总销量510万份。


——


六分之一的时间,四倍的销售数据。


这残酷的数据对比,几乎让盖瑞把面前的桌子给拍烂了。


“砰砰砰”的巨响,听得办公室外员工们胆战心惊。


光是拍桌子,还不够盖瑞倾泻怒火。


看着《恐惧之狼》新增销量几乎停滞,社交网络上所有玩家都在讨论《怪物猎人》,盖瑞再也无法克制,在办公室怒吼出声——


“筑梦!你们他妈的没完没了吗?!”


“我们有什么深仇大恨吗?一定要这么针对我们?!”


盖瑞怒气爆表的同时,也感到非常委屈。


他自问自己从来没有得罪过筑梦,更没有得罪过许梦本人——


从一开始接触到现在,他们一直在被筑梦按着打!


上筑梦游戏平台被忽悠。


在夏国宣发被抢热度。


现在都把发售时间提前,主动认怂避让了,你还要冲上来追着我打?


什么仇什么怨啊!


新力和你有仇,你去打新力总部啊!


欺负我们算什么英雄好汉??


办公室外,生材娱乐的员工们听着老板发疯,也是心有戚戚。


他们从老板的怒吼声中,不仅听到了愤怒和委屈,还听到了绝望和无奈。


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