互联网时代,谁还做传统游戏?

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第203章 和许老板的尸体合影!(第2/2页)
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主播队伍都没有搞太多复杂的操作,只是小队配合,就堂堂正正击溃了对手。


——在指挥官的安排下,主播队伍总能在局部战斗中以多打少。


如果玩家队伍大量聚集,那又立刻会招来空中轰炸。


对轰?


也不行。


主播队伍这边资源跟用不完一样,路人团队的资源则根本不够用。


工程兵好不容易造几个资源节点出来,没一会儿就会被主播队的侦查小队拆掉。


苏军就这么一路平推,不到半个小时就结束了战斗。


结束的时候,万向跑步机上的主播们汗都没怎么出。


于是为了公平性,第二场表演赛,主持人ban掉了主播队的指挥官。


这样一来,主播队伍就没有了统一的指挥体系,小队之间只能靠当面沟通,或者打字沟通。


这无疑会极大影响沟通效率。


但即使如此,在第二场的【库尔斯克战役】中,玩家团队还是开局就陷入劣势。


之后便是小劣变中劣,中劣变大劣……


直到无可挽回,被推平总部。


究其原因,还是组织性的问题——


主播队沟通确实慢了,但玩家队伍也没能发挥出沟通的优势来,打得一团乱麻。


两场比赛看下来,观众们对主播队伍的实力大大改观:


“我一开始看到里面一半都是娱乐主播,还以为会很菜。”


“不容易啊,连阿基和幻月都变成技术主播了!”


“这组织性和进攻速度……去非洲都能当正规军了吧?”


“没了没了,第三把也得跪,差太多了。”


“难怪筑梦敢说一场1000个红包,我看这是一个都没打算发吧……”


……


第三场,主持人又颁布了新规则——


“最后一场,让我们再给主播队伍加点难度。”


“让我们完全禁掉主播团队的语音和文字沟通,看看他们是不是还能这么默契,打出优势呢?”


观众们还是不太看好玩家队伍。


毕竟前两场差距太大了。


但这次,还真就大不一样了!


开场还不明显,主播团队靠着成熟的开局打法,很快占据了优势。


但连抢两个据点后,玩家队伍抵抗变得强烈,双方陷入了僵持。


在之前两场,一旦出现这种僵持,主播团队就会迅速制定战术,打破这种僵持。


但这次,完全无法沟通的情况下,他们的配合出了问题,被一辆坦克逼出了据点。


从这里开始,玩家团队依托着坦克,开始了反攻。


指挥官也渐入佳境。


最后双方鏖战整整1个小时,玩家团队终于拿下了今天的首场胜利!


战场上的50位玩家和直播间里几百万观众,欢声震天!


筑梦也马上发出了红包。


在观众们抢红包的过程中,这个环节到此结束,主播们纷纷从万向跑步机上下来。


一边喝水,一边进入看热闹状态。


因为接下来,就是开发团队的娱乐赛了。


许梦也换好了体感服,重新回到镜头前,和观众们打声招呼后,和团队成员一起登上万向跑步机。


主持人趁着开发团队系安全绳、登录游戏的间隙,为大家介绍了特殊嘉宾——朱墨。


【战争地带】首位单武器10000杀成就获得者。


这样的猛人占一个位置,大家也是心服口服。


很快,双方进入战场地图。


朱墨第一时间跳上坦克,举起黄金MK2手雷,高声喊道——


“兄弟们!让许梦感受一下我们的热情!”


这个倡议立刻得到了大家的一致认可:


“有道理啊!输赢哪有淦许老板好玩!”


“比赛可以输,许梦必须死!”


“我已经准备好和许老板的尸体合影了!”


“而我就不一样了!我要和开发组所有人的尸体合影!”


“冲冲冲!我的大刀已经饥渴难耐了!”


……


许梦对此一无所知。


他甚至选择了医疗兵,想要给团队打辅助。


却不知道对面几十号人,已经准备拿他的尸体集邮了……


求月票哇。


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