互联网时代,谁还做传统游戏?

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第182章 300万套!(第2/2页)
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科隆游戏展结束的时候,《战争之王》愿望单数量便已经有可怖的390万——其中有大量二游玩家打榜的无效数据。


但一轮激情骂战过后,这个数字竟然来到了惊人的560万!


许梦以前做的独立游戏发售前,愿望单能过万都觉得很幸福了,哪里见过这种顶级IP才能有的惊人数字?


这个数据给了他超强的信心,让他果断放弃之前的三步走计划,改成双管齐下——


硬核创造逼格和话题。


软核满足普通玩家娱乐需求。


实际上,560万这个愿望单数量,哪怕转化成销量只有五分之一,软核玩法的需求也绝对超过硬核了。


许梦没有强迫症。


玩家们需要什么,他就做什么。


只是在做的过程中,会加入一些自己觉得好玩的、有意思的东西。


所以,发售的时候,两种模式就要一起给到玩家。


筑梦的活动、宣发,还是会以硬核为重点,引导玩家多去尝试、练习。


——毕竟在硬核模式中,才能体会到游戏最全面的魅力和细节。


……


最后,[幻景游戏套件]海外销售渠道全面打通。


海外市场几乎瞬间进入供不应求的状态。


远扬集团专供海外市场的流水线,本就比供应夏国市场的流水线更少,现在机器都要做冒烟了,产量还是赶不上需求。


海外玩家想买到一套硬件,几乎要靠抢。


Niiiko仗着知道得早,一直在关注着筑梦的硬件,成功抢到了第一批幻景游戏套件。


而且是全套!


连带着万向跑步机、坦克模拟器和摩托模拟器!


他还记得在筑梦展台上驾驶着摩托,在战场的爆炸、硝烟和枪林弹雨中冲锋时的畅快淋漓。


所以买起来毫不犹豫。


工作人员上门安装好设备后,他立刻打开直播炫耀了一番。


观众们感慨着他的幸运,纷纷催促他快试试效果。


但Niiiko却说:“先别急,大家伙等等再试,我还要参加比赛。”


说完他穿上体感同步服、戴上VR眼镜,开启网络代理,第一次进入[湖畔小屋]。


还不等他更改各种自定义设置,一条游戏邀请便发了过来。


他迅速接受邀请,进入《战争之王》前线营地的酒吧。


裁判说着中文,引导他坐上牌桌,又告诉他比赛开始时间和各种注意事项。


Niiiko一句都听不懂。


但他知道:


只要坐在这里,等对手到齐,发牌员开始发牌后,正常打牌就好。


“我跟你们讲,我已经打进第四轮了!”


“赢了今天这场,我就是[终极死亡唬牌大赛]西部赛区的32强牌手!”


Niiiko有些得意。


直播间里则是各种问号。


——之前Niiiko在研究规则,也怕一轮游丢人,就一直没直播。


有夏国人在直播间里,好奇地用英语发醒目留言问他:“你为什么报了西部赛区?”


Niiiko回答:“西欧也是西!”


……


Niiiko的直播间,只是此时海外游戏圈的一个缩影。


随着越来越多海外玩家买到幻景游戏套件,进入虚拟世界和霍霍有了以假乱真的细腻交互,感受到战场的枪林弹雨,体验过森林火海的死亡追逐……


纷纷对这种沉浸感欲罢不能!


[幻景游戏套件]的名气一日高过一日!


社交网络上,对这套硬件的夸奖简直到了一种狂热的地步:


“这就是未来!”


“鹅妹子嘤!”


“《战争之王》,到底什么时候发售正式版啊!我一天都等不了了!”


“我需要更多妹子!我需要更亲密的互动!”


“蔓生都会!到底什么时候才能进去逛街?搞快一点啊!!”


……


对更多VR内容、互动玩法的渴求,一天强过一天!


这种渴求,体现在方方面面:


《霜雪计划》欧服开服后,几乎不需要投入多少宣发资金,就迅速获得了数百万用户。


《战争之王》的愿望单数量,也再次迅速增长!


在[幻景游戏套件]海内外激活总量突破300万的隔天,期待已久的玩家们,终于等来了新内容——


东京电玩展,开始了。


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