让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百六十五章 你也想要爆典?(求订阅)(第2/2页)
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媒体评分那边他并没有太关注。


对于游戏媒体来说作为巨硬力推的大制作,哪怕真的拉到不能再拉。


但混个及格分也是没多大问题的。


毕竟这些游戏媒体,主要的收入来源就是广告。


而巨硬、嗦尼等游戏业界的巨头,全都是它们的金主爸爸。


这种情况下,只要能够找到优点,那多多少少还是要给一点面子的。


可玩家这一块就没有那么简单了。


巨硬商店这一块的游戏评分,暂时没有出来。


可网上玩家社区的评分,满分十分的情况下,已经跌到3字开头了。


而在蒸汽商店里面,玩家好评率也只有46%。


一个标准烂作的分数!

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“星河的主线任务,只是一个开始,或者更像是说明书。”


“在玩家完成主线之前,游戏甚至都不能算是开始。”德陶朝着斯赛宾进行着解释。


这是他在星河这款游戏上,进行的设计理念。


四大阵营的任务,有主打激烈战斗的,有扮演特工进行潜入的,同时还有正义跟邪恶的。


德陶觉得星河这款游戏,简直可以说是他的梦中情游。


唯一让他有一点遗憾的地方,那大概就是游戏为了赶进度,不少星球跟任务都采取了ai生成的模式。


这也导致部分点可能会拥有雷同的情况,但德陶感觉这并不是多么大的问题。


“所以你的意思是玩家越玩到后面,越能够感觉游戏的魅力?”


斯赛宾完全没想到德陶能够说出这样的一番话。


“没错!就如同酒一样,经过了岁月的沉淀,才能够品味出其中美妙的滋味。”


“星河也同样也是如此,这是一款庞大的游戏,我承认前几个小时可能需要玩家花费一些时间来摸索,弄清楚"我是谁?我在干嘛?",然后玩家就会接触到一些支线任务或其他内容,然后他们的情绪就会在其史诗般的规模上达到顶点。”


“老大您是体验过游戏阵营任务剧情的。”德陶满脸自豪的说道。


这就是他的设计理念。


他相信现在玩家们只是一时的无解。


随着他们深入游戏体验,时间会证明星河的伟大!


“阵营任务剧情,的确有点意思。”斯赛宾轻轻点了点头。


这一点他倒是不能否认。


尽管因为时间的缘故,他在星河开发的时候,没能够第一时间进行试玩全部内容。


可关于阵营任务这一块,他还真的是体验了不少,而且感官也挺不错的。


“那玩家反馈的游戏里面没有载具,黑屏加载还有ai逻辑愚蠢呢?我不是让巨硬总部,进行了团队技术援助么!”说到这里斯赛宾就来气。


在网上他看了一个有关于,荒野大镖客跟星河的对比视频。


什么所谓的剧情演出,他没太在乎。


要知道星河可是一款rpg游戏。


你荒野大镖客有我们星河这么庞大的文本量么!


有我们这样的多重网状叙事结构么?


这么庞大的文本量,不太好做动画演出,只能够进行站桩,那也是合情合理的事情吧?


但无缝世界黑屏,还有ai逻辑愚蠢,这一块就是斯赛宾不能忍受的了。


他们巨硬的技术力,难道还比不过一个普通的游戏公司吗?


“这其实是我有意为之的,载具这一块的话,让玩家步行可以更好的体验我们打造的1000个活灵活现的星球。”德陶挺起胸膛。


见鬼的1000个星球!


玩家不清楚,作为开发者的你还不知道?


手搓的星球有超过20个么!?


斯赛宾面无表情的看着德陶。


“而ai逻辑愚蠢,同样也是我有意为之,过于聪明的敌人ai会导致战斗时间延长,因为玩家和ai都在争夺位置,而为了避免这种情况,我将ai被设计得非常愚蠢,以给玩家更多的射击机会,以使玩家的游戏体验更加愉悦。”德陶笑容满面。


为什么竞技游戏,永远比单机更具有粘性?


因为与人斗其乐无穷。


哪怕是ai,谁又会希望自己打败的敌人是个弱智儿?


斯赛宾只感觉自己的拳头有些紧了。


“至于黑屏加载,盒子的sdd功能下,只需要一秒钟不到的时间,这对于玩家的节奏或许会有一点影响但问题不大。”


“而pc版的话,或许那些等待了太长时间的玩家,需要更新一下自己的设备,另外关于黑屏读图的问题,后续社区里面我相信肯定也会有玩家,专门为我们制作相应的mod,这会大大增强玩家跟我们之间的情感羁绊。”德陶充满自豪。


这该死见鬼的理由!


黑屏读图让社区玩家做mod?


那特么我收购,并给你们发工资,是用来干什么吃的!


还有玩家需要更新自己的设备。


动暴那边在其ceo,克迪考玛斯带领下,不久前爆出了一句经典的"你们难道没有手机",现在你也要来一波经典的"你们难道不能更新设备?"


砰!


再也没办法遏制住心头的愤怒,斯赛宾一拳头砸在了办公桌上。


“给我用最快的速度更新!”


“还有你这些该死的理由,说出去有人会相信么?”


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