让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百四十七章 爆炸的口碑(求订阅)(第2/2页)
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当初的"求生者2"毕竟因为收了钱,而且本身其制作水准绝对是业界一流的水平。


哪怕昧着良心说,他们也只能说对剧情敏感的玩家,或许不适合"求生者2"。


但要是忽略剧情的话,其玩法品质绝对是算得上极其优秀的作品。


可这一次的"魔法之地"就没有那么好运了。


《如果这就是ai技术引入游戏的结果,那我觉得我们应该说不!》


《空洞的开放世界,毫无意义的据点问号!》


《失眠症患者的福音!相信我,如果你有失眠的情况,请速速购入"魔法之地",只需要认真游玩半个小时,你就会感到困意来袭!》


《……》


相比于当初的"求生者2",这一次的"魔法之地"遭受到了更惨的待遇。


毕竟"求生者2"只是叙事结构上面,出现了大问题。


可游戏本身的玩法与内容这一块,其实哪怕是黑子,最多也就黑一句不过是前作的威力加强版。

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但对于一款续作ip来说,其实这甚至能够算的是夸奖。


因为这意味着保留了前作优秀的地方,还改进了一些糟粕的地方。


所以当时的"求生者2",对于前作系列的粉丝来说,妥妥的是一坨粪作。


但对于一些不那么重视游戏的剧情,一看到剧情就是选择跳过,只靠任务提示框里面告诉他去哪杀谁的玩家。


其实玩着"求生者2"还蛮开心的。


而这一次的"魔法之地"就不同了。


游戏剧情上面的节奏,甚至比起"求生者2"还要逆天。


创造出了一个至少在今年,可以说是最不讨玩家喜欢的女性角色。


但更让人难绷的地方,那就是作为一款游戏的游戏性,它原本的就很糟糕的剧情与之一对比,甚至称得上是有点了。


因为实在是太过于糟糕了。


宣发的时候,嗦尼跟es对外宣称,这是一款拥有巨大无缝地图的开放世界,且拥有魔法跑酷的独特玩法。


毫无疑问,他们做到了,而且是大作特作。


那地图大的,手柄摇杆一推都看不到边界。


但除了大,就没有再多的东西了。


空洞的场景与内容,让人感觉这就是跑酷模拟器。、


甚至在这种场景的加持下,原本还算新颖的魔法跑酷都变得无聊了起来。


同样在宣发的时候,嗦尼还宣称ai技术的加入,将会带来前所未有的丰富体验。


从某种意义上来说,嗦尼跟es也做到了。


能不丰富么?


地图上密密麻麻的问号,一眼看上去甚至能让人密集恐惧症都犯了。


清问号就跟你上班一样,甚至比你上班还要坐牢。


毕竟上班还能拿钱,这清问号则是要你的命!


气愤已经不足以形容此时此刻玩家们的心情了。


匪夷所思和难以置信,成为他们此刻唯一的情绪!


毕竟谁都没有想到,嗦尼在已经做出了"求生者2"之后,竟然还可以端出一盆更臭的大便。


当然也不是没有夸赞的。


对于某些魔法群体来说,他们就很满意这款游戏。


甚至对外宣称,这款游戏之所以被如此差评。


完全是因为白人至上社会现象,并呼吁大家理性看待"魔法之地"。


然而也就只是口头上进行呼吁了。


真正恐怖的后果,则是嗦尼的市值大跌。


同时还有崩盘的游戏光盘价格。


一般来说实体游戏,前期发售时因为货源的情况,价格往往是跟着品质与热度来的。


就如同当初的"塞尔达传说:旷野之息",其实体价格巅峰的时候,甚至达到了原本的三倍。


让无数玩家调侃,这塞尔达根本就不是游戏,而是理财产品。


哪怕是"求生者2"实体光盘的价格下跌,那也是在近一周后。


毕竟骂归骂,可本身品质还不错的。


但"魔法之地"就不一样了。


发售当天,二手游戏的交易网站上面,其价格就直接腰斩。


甚至卖家还生怕卖不出去,疯狂的内卷调低价格。


而此前相信了嗦尼的游戏销售商,这个时候更是心在滴血。


这价格,别说他们拿货便宜。


但这在便宜也经不住腰斩的大跳水啊!


哪怕是跟嗦尼有合同,游戏营销上不能够降价销售。


可这不赶紧出货,鬼才来买这游戏?


商场货架上面,没法降价销售。


那干脆就将其当成二手游戏卖吧。


于是一瞬间,二手游戏的交易平台上面,一下子又多出了无数份的"魔法之地"。


而价格也在不断的内卷中疯狂下降,从原本的25美元慢慢下跌到了15美元。


就这,甚至还有下降的空间。


无数没有首发购入的玩家也惊了。


这游戏得多烂,才能到这种地步啊!


于是有一些玩家带着些许好奇的心情,品尝了一口。


然后就被恶心到了,好好的自己为什么要去品屎!?


瞬间"魔法之地"原本就崩坏的口碑,又被狠狠的往地下面压了一波。


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