让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第三十八章 这个宣传片很好!(求追读)(第2/2页)
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红枫、廊桥,手持大薙刀的破戒僧。


云端、樱树,挥舞七支刀召唤雷霆的樱龙。


深谷、水潭,翻滚飞跃的狮子猿。


一场场游戏中与BOSS战斗画面,不断切换。


刀剑碰撞的打铁声,好似优美动听的乐曲一样。


最后伴随燃烧着修罗业火的怨恨之鬼一声怒吼。


画面再次陷入黑暗。


持续了大约半秒钟。


视频再次出现画面。


庙宇中,只狼单膝跪地。


在他面前的还有一把缠绕着布条的暗红色太刀。


缓缓拔刀。


随着刀刃被缓缓抽出,不祥的红色气息从刀鞘中溢出,并弥漫在只狼周围。


铮!


‘不死斩,我确实收下了。’


伴随只狼的声音,刀刃出鞘画面再度一黑。


《只狼:影逝二度》,游戏与启明星游戏的LOGO缓缓浮现。


看完整个视频,陈旭半天没说出一句话。


剪辑出的效果,超乎了他的意料之外。


只能说有点太帅了。


看的他都有一点想打开游戏去打铁了。


但问题在于,你剪辑的那么帅干什么?


如果玩家看到这么帅的剪辑入坑,那他的销量……


等等!


好像是好事啊!


陈旭想到了什么,忽然眼前一亮。


这个宣传片把只狼这游戏剪辑的像是什么类型?


无双割草类型的游戏啊!


面对各种类型的BOSS,打的那是你来我往。


配合着‘叮叮当当’的打铁音效,简直不要太带感。


任谁看了这个宣传预告片,都只有一个感觉。


感觉自己在游戏里面,应该就是这种帅到没朋友的表现。


但这只是感觉而已。


对于第一次接触只狼的玩家,就算你是顶级游戏高手,多半也是要吃瘪的。


毕竟这游戏,拼的不只是反应,还有需要玩家对BOSS的招式背板。


除非真的天赋异禀,可能会每个BOSS都能初见杀。


要不然游戏里面,至少会有几个BOSS能拿走你面对它们的第一次。


玩家看到这个宣传片,兴冲冲的幻想着自己成为帅气的忍者,打铁、处决一气呵成。


但殊不知,大多情况下,玩家的游戏体验是被杂兵、精英、BOSS反复虐杀。


简直是死的跟条狗一样。


正应对了蝴蝶夫人的那一句台词:你顶多就是条小狗吧。


要不然得话,只狼影逝二度也不会在前世被调侃称只狗再死两次了。


当幻想被破灭,感受到现实的残酷。


这种情况下,玩家的心态不得爆炸?


前期游戏的销量还能好?


想等到口碑反转,至少也要有一部分玩家,打到游戏中期。


这时候大多数玩家,可能才会明白只狼的玩法,以及内核,并感受到不断挑战自己带来的乐趣。


当这些玩家化作自来水,进行安利的时候。


结算时间早就过去大半了,然后这些安利还需要一段时间发酵才能够传播开来。


所以等到只狼的口碑平冤昭雪,开启销量爆发模式的时候。


第一轮结算期说不定早就过去了。


那时候的自己也早把统子藏着的金币给爆出来了!


按照自己前期的这么多手布局。


多的不说,来0.2个小目标,应该没问题吧?


想到这里,陈旭就有一点小激动。


“好!这个宣传片剪的很好。”


“就用这个资料上传到商店界面,后续的宣传视频也可以用这个!”


陈旭没有画蛇添足给多余的意见。


越是到了结算期临近,就越要谨慎。


眼前的这个宣传片就很好。


自己就别说什么其它话了。


万一到时候出了变故,那可就不好了。


这也都是老前辈们的前车之鉴啊。


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