当我写了个BUG却变成核心玩法

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第577章 百鬼夜行(第1/2页)
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虽然诸葛君的这个视频很短,只是展示了冰川少将的战斗场面,并没有进行更多的详细介绍,但看视频的玩家们却第一时间领悟到了他想表达的意思。


不需要劝解玩家,但实际起到的效果又比语言的劝解更好。


之前玩家为什么生气?


因为不管是抽李幻真还是赵嗣源,在雷之国的体验都很不好。


这种错位感让他们很不爽。


虽说寒霜和雷荼也能玩,但这毕竟是内测时期就存在的老角色了,玩家们早都玩过了,此时再拿出来,会觉得有些无聊。


但诸葛君敏锐地抓到了另外一个关键角色:冰川少将!


跟雷荼、寒霜不同,他是后边UP池出现的角色,而且抽他的玩家很多。


当时很多玩家都因为抽了冰川少将而懊悔不已,因为他们没抽同期UP池的星萤,而之后星萤被确认在对付土元素护盾的时候有奇效,将极大地影响玩家在土之国的游戏体验。


这些抽了冰川少将的玩家们,也没怎么在土之国用,很尴尬地仓管了。


星萤随着土之国翻身了,那冰川少将呢?

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事实证明,玩家们并没有等得太久。


雷之国这不就对劲了吗?属于冰川少将的时代来临了!


玩家们赶忙纷纷把冰川少将从仓库里翻出来,大杀四方。


这个角色玩起来,跟寒霜、雷荼这些角色不一样,他还算是新角色,玩起来还是有一定新鲜感的。


游戏体验和数值,也都很不错。


不仅如此,抽了李幻真和赵嗣源的玩家们,也没那么生气了。


因为冰川少将这个事,验证了诸葛君之前的观点:不要在乎一时的强度,因为暂时看起来很弱的角色,以后都有翻身的机会!


冰川少将不就是一个很好的例子吗?


原本玩家们觉得,UP池的两个选项都是错误选项。


但现在看来,其实两个选项都是正确选项才对啊!


就拿之前的卡池来说,星萤和冰川少将不管抽哪个,后边都能爽玩。区别只是在于一个在土之国爽玩,另一个在雷之国爽玩。


水之国具体是什么情况还不清楚,但只要水之国的水元素怪物多,冰川少将也依旧能爽玩。


那这样的话,李幻真和赵嗣源这俩角色也不用焦虑。


因为到了雷之国的后半段,或者未来的某些国度,他们也还是可以爽玩的。


这就是所谓的『延迟满足』了。


所有人都知道,『延迟满足』是一种更有利于提升长远体验的方法。当一个人在生活中习惯了延迟满足的时候,往往可以去制定一些更长远的目标和规划,人生的体验也会变得更好。


但想要培养『延迟满足』,却有一个前提,那就是『做出的承诺必须及时兑现』。


就像很多父母,看了一些营销号的资料,想要培养自己孩子延迟满足的能力,总是说“你现在不吃零食一天后可以吃双份零食”,但是到了第二天却又不兑现承诺。


这种行为不仅无法培养孩子延迟满足的能力,反而会适得其反,让孩子只在意眼前利益。


因为孩子会知道,延迟满足大概率就是不被满足,长远利益都是画饼,而只有眼前的利益是真的。


游戏也是如此。


当一款游戏想要让玩家延迟满足的时候,最重要的就是及时兑现自己的承诺。


“会调整角色强度、让老角色也有焕发第二春的机会”,这本质上就是一种延迟满足。


很多游戏之所以无法取信于玩家,就是因为他们嘴上说一套,实际上做一套,根本不会增强老角色。


那么玩家肯定就只注重眼前利益,只在乎一个角色刚上线时的强度。


逆天堂则不同,承诺说兑现就兑现。冰川少将原本不吃香,现在不就翻身了吗?


玩家们看到冰川少将的现状,再看看手里的李幻真和赵嗣源,自然也就不急了。


他们会愿意相信,未来的某个版本,这俩角色是一定能雄起的,等于是手里攥着一支潜力股。


耐心等待,总有爽的一天。


如此一来,玩家们因为不能爽玩这两个角色的负面情绪,也就被冲淡了。


莉莉丝脸色发黑。


很显然,这绝非她的本意,更准确地说,是顾头不顾腚了!


其实雷之国这个版本,本来就计划好了让水之国怪物乱入,然后吊打玩家们抽到的李幻真和赵嗣源。


可问题是,《无尽幻想传说2》的这套元素反应体系太庞大了,也太复杂了,元素之间的克制效果也远高于一般的数值差异。


玩家能拿到的角色,也确实太多了。


以至于总是能从之前的角色中找到最优解!


单独拆开这两个UP池来看,莉莉丝的安排没有任何问题。


冰川少将数值比星萤高,诱骗玩家抽冰川少将,然后再用地图机制加强星萤,制造玩家的负面情绪;


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