说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

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第558章 货不对板?公关逆转!(第1/2页)
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说好的翻垃圾呢?


说好的捡破烂呢?


说好的忙忙碌碌寻宝藏呢?


dream整个人都僵住了,满眼都是不可思议,像是看到了某种史前生物一样。


诚然,这种物品搜刮的表现方式是没有问题的。


它简单、快捷、明了。


用最简单直接的交互方式,最大程度降低玩家的操作成本,再辅以延时显示的手法,模拟“物品正在搜刮”的动态感。


可以说,这种“物品收集”的表现形式和手法,在PC风靡的时代中,是堪称绝顶聪明的发明。


甚至。


直到现在,在不少中小体量的体感游戏中,也依旧在使用这种表现手法。


可问题是!


《浩劫前夕》是PC端游戏吗?


《浩劫前夕》是中小体量吗?


【全球首款4S级虚拟世界体感游戏】


这是你们自己说的吧?


而且!


除了第一部宣传片没有对物品的搜刮进行展现以外,之后的所有“实机”宣传片中,都或多或少展现过你们那细节表现力惊人的物品收集画面吧?


问题严重了。


没错。


dream之所以迟迟不敢相信自己眼前所看到的画面,甚至陷入巨大的不可思议之中久久无语。


本质上的原因!


就是因为《浩劫前夕》,此刻出现了极其严重的货不对板问题!


这个地方的减配,跟画面质量缩水可是有着本质不同的!


因为这看似不起眼的“物品收集方式”,可是关乎到游戏底层操作逻辑的!


在这种地方出现如此严重的差异问题!


是不是也就意味着……


嘶——!!!


想到这,饶是dream都忍不住倒吸了一口凉气!


而此刻的直播间中,也已然是一片哗然——!


‘我擦……这么看来……云威之前那些实机预告不会是……’


‘啊?不会吧?我刚刚甚至又把之前的宣传片翻出来看了一下,没有破绽啊……’


‘真让你看出来破绽那还了得?’


‘我靠……考尼克就是再怎么崽种,也不至于胆子这么大吧?’‘


‘不好说,我只能说真不好说……’


‘DNM真要是这么玩,云威就不怕自己当场爆炸?’


‘真别吧……卧槽这玩笑开的可有点大了嗷……’


‘伱管这叫开玩笑?兄弟,项目公布后连续四次股价上涨,市值净增涨23.76%!现在你说开玩笑?你觉得资本会不会笑?’


‘嘶……有点头皮发麻……’


‘卧槽真不敢这么玩儿吧,云威就是胆子再肥,也不敢这么搞吧?’


‘理论上来说应该是不敢的,可问题是你又怎么解释这个底层操作逻辑的货不对板呢?’


‘真要这么搞,问题可就严重了’


‘呵,那岂止是严重,怕是直接能要了云威的命了……’


‘是不是中间有什么差错啊……’


‘不清楚啊……’


‘太离谱了……’


‘……’


议论爆炸!


从dream到水友,甚至是现场正在排队的西蒙!


但凡对游戏有点敏感度的人,在看到这一幕时,无不是倒吸一口凉气!


因为谁都明白,如果《浩劫前夕》的真实状况,真是如同他们所猜测的那样!


那么这款游戏!


对于云威来说,可真就是“浩劫来临前夕”了!


现实层面的那种!


一时间,猜疑的声音如潮水般漫卷而起!


而接下来的游戏体验展示,更是从中推波助澜让玩家们原本就紧缩的眉头皱得更紧——


……


“画质缩水,”


“细节减配,”


“地图设计空泛、建筑不能全部进入、固定车辆无法入内、枪械种类稀少单薄、射击反馈错位、物品改装锁定、大地图限制开放……”


“伊索,我们需要一个解释。”


考尼克看着面前那如同一般的负面反馈报告,以及短短两小时之内便出现明显下跌迹象的市场分析,面色发白,太阳穴都疼的突突直跳!


不错!


随着首日E3大展结束!


《使命召唤:现代战争II》以无可匹敌的质量和全媒体10/10的无敌开分,爆杀全场!


而他们云威的《浩劫前夕》,则陷入了前所未有的巨大质疑浪潮之中!


骗局、虚假宣传、UI套叠、实机造假……


各种各样的猜忌声音纷至沓来!


虽然理论上来说,至今还没有人掌握他们宣发诈骗的决定性石锤。


但仅仅是质疑和猜忌,也足以从根本上动摇他们原本一路向好的股价形势了!


如果他们无所作为再让舆论照这个势头发展下去。


那么股价的崩盘,将会在顷刻之间发生,将他们拖入万劫不复的深渊之中。


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